Oyun Geliştirme ve Programlama — Sakarya uygulamalı bilimler üniversitesi
Sakarya uygulamalı bilimler üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü TYT (TYT) puan türüyle tercih edilir. 2025 yılı taban puanı 301,34, başarı sırası 835.430. Aşağıda 2022-2025 taban puanı/başarı sırası serisi, kontenjan ve doluluk verileri yer alır. Kendi başarı sıranla bu bölüme yerleşme ihtimalini görmek için Tercih Robotu'nu kullan.
Sakarya uygulamalı bilimler üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama — Yıllara Göre Taban Puanı ve Başarı Sırası
| Yıl | Taban Puanı | Başarı Sırası | Kontenjan | Doluluk |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | — | — | 35 | — |
| 2025 | 301,34 | 835.430 | 30 | 30/30 |
Program Detayları
- İlçe
- Karasu
Koşullar ve Açıklamalar
- •Yükseköğretim kurumlarında örgün önlisans veya lisans programında kayıtlı olanlar bu programı tercih edemeyecektir.
Sık Sorulan Sorular
Sakarya uygulamalı bilimler üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (TYT) 2025 taban puanı 301,34, başarı sırası 835.430.
2025 genel kontenjanı 30 kişidir.
TYT (TYT) puan türüyle tercih edilir.
Başarı sıranı gir, Sakarya uygulamalı bilimler üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama ve binlerce bölüme yerleşme ihtimalini gör.
Tercih Robotu'nu Aç →Veriler YÖK Atlas kaynaklıdır (2022-2025). Taban puanı ve başarı sırası tahmin değil, gerçekleşmiş sonuçlardır.